Node - 6기

 

CH 5 타워 디펜스 온라인 팀 프로젝트 3조의 회고입니다.

 

 

 

팀장 - 조웅상

 

Keep

새로운 것에 대한 시도-

아직 사용법을 익히지 못했던 Redis를 프로젝트에 적용하려고 했던 시도가 좋았다.

 

Problem

다만, Redis 적용을 시도하는데 있어서 팀적인 움직임이 아닌, 

개인적인 시도로 끝나버린 아쉬움이 있다.

 

Try
다음에는 새로운 시도에 관한 내용도 작업 초기에 공유하여

어떤 방향으로 진행하면 좋을지 먼저 의견을 나누고 

진행에 따른 상황을 지속적으로 공유하여

더 나은 방향성을 찾아야겠다고 생각함.

 

 

 

팀원 - 이희원

 

Keep
서로 해야하는 것에 좋은 고집이 있는 것이 좋았다.
깃허브 커밋 컨벤션 같은 것들이 정해지니 보기가 좋았다.

 

Problem
중간에 변경사항에 대해 공유하는 것이 부족했던 것 같다. 

일부 브랜치가 의도와 다르게 사용된 부분이 있었다.

 

Try
문제를 확인하고 구조를 다시 잡는 과정은 나쁘지 않았지만, 일부 아쉬운 부분이 있었다.
프로젝트 전역에서 사용되는 상수 등을 미리 정해두는 것을 유념해야 하겠다.

 

 

팀원 - 윤여빈

 

Keep 

잘 모르는 부분이 있다면 소통하여 이해하고 넘어갔던 부분


Problem 

작업분배가 균등하게 이뤄지지 않아 작업량의 차이가 있었던 부분

Try

 내 작업이 아니더라도 소통하며 작업을 함께 진행했으면 좋았을 것 같다

 

 

 

팀원 - 박건순

 

Keep 
자신이 맡은 일을 기한 내에 완료하는 것


Problem 
자신이 맡은 일을 끝낸 후 붕떠버린 것


Try
다른 분들에게 의견을 물어보고 일을 도와주던가 자신이 할 일을 찾아야 할거같습니다.

 

 

 

팀원 - 송인우 

 

Keep 
상황을 소통하고 개개인에서 새로 만들어 보는 것도 좋은 것 같습니다.

 

Problem 
아무래도 클라이언트와의 소통의 문제는 디버깅작업으로 유추하기보다는
클라이언트를 만든 튜터님께
직접 물어보는 게 문제 해결에 있어 훨씬 좋을 것 같습니다.

 

Try
코드를 만들어봐도 단계별 작업이기에 이전 단계 작업이 안되면
검증하는데 어려움이 있었습니다.
단계별 작업을 한 사람 씩 맞춰서 하기보다는
다른 작업의 검증에 필요한 작업은 live shere같은 기능을 통해 함께 빠르게 작업하고,
거기서 세세히 나누어 보는것도 시간확보에 있어 좋은 방법같습니다.

 

 

팀원 - 정동현

 

Keep 

모르는 걸 넘어가지않고 적극적으로 물어볼 수 있는 점이 다행인 부분이라고 생각함.

 

Problem 
특별히 문제되는 부분을 느끼지 못했다.

 

Try
부족한 부분에 대해 강의를 다시 들어보고, 보완하여 최종프로젝트에 진입하는 것이 해결책이라고 생각함.

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